Обо мне
Большую часть времени я работаю со сложными продуктами — много данных, тяжёлые сценарии, фичи, которые со временем стали неакуратными. Моя работа — сделать их простыми в использовании.
Я начинал как фронтенд-разработчик, поэтому всегда проектирую с оглядкой на то, что реально можно собрать. Несколько лет вёл свою студию — так что думаю и о бизнесе, а не только об экране. И люблю доводить всё до конца, вплоть до дизайн-систем и мелких деталей.
Ищу место, где смогу влиять и на продукт, и на команду.
Вне работы: спорт, путешествия и отцовство.
Опыт работы
Старший продуктовый дизайнер в Piano
Июль 2021 — настоящее время
Моё основное направление — Piano Analytics, флагманский продукт компании и enterprise-аналитическая платформа, которой пользуются крупные компании в медиа, ритейле и финансах по всему миру (среди клиентов — BBC, Decathlon, Crédit Agricole).
Проектирую в нескольких под-продуктах аналитической платформы — Workspaces, Data Query, Data Management и Library — каждый со своей командой и своими продуктовыми задачами; веду фичи целиком: от постановки задачи через UI, крайние состояния и до visual QA на продакшене.
Спроектировал сложные аналитические инструменты: Metric Builder (визуальный конструктор формул), сквозную фильтрацию Global Filtering и систему подписок с PDF-экспортом и алертами по аномалиям.
Веду и развиваю core-дизайн-систему — 50+ компонентов, используемых 8 дизайнерами в разных продуктах; пересобрал все компоненты с вариантами, описал паттерны использования и контролирую качество реализации на продакшене.
Провёл аудит доступности по WCAG 2.2 AA и довёл команду до внедрения изменений.
Проектирую новое мобильное приложение для аналитики — сквозные флоу (включая создание агентов) и мобильную дизайн-систему, которую строю и поддерживаю с нуля.
Спроектировал новый B2B-продукт (Cubit) 0→1 — от требований и MVP до дизайн-системы с нуля.
Менторю мидл-дизайнера и провожу visual QA, чтобы держать качество вплоть до релиза.
Основатель и дизайн-директор в Notbadlab
2015 — 2021
Основал и возглавил стужия дизайна и разработки. Вырастил команду до 8 человек и выпустил 20+ проектов в вебе, мобайле и брендинге.
Отвечал за дизайн-направление и вёл ключевых клиентов, включая проект для муниципалитета.
Управлял проектами целиком — от исследования и дизайна до запуска проекта.